PS5 Pro性能提高太小?首席架构师出头回话

发布日期:2024-12-24 06:12    点击次数:202

PS5 Pro性能提高太小?首席架构师出头回话

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)阐明了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能提高幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU提高。

在招揽Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢本领总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比较相对有限,而纠正主要鸠集在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼清楚,这骨子上是资源分派的衡量问题。

PlayStation首席架构师阐明说, 典韦怎么死的他并未发现, 庆余年电视剧下载也不合计会有很多游戏无法在PS5的基础CPU成立下以60帧运转。他将其视为一种“试金石”。他澄莹说,zengzhi他眷注的不是通盘游戏是否齐能达到60帧,而是与120帧比较的发达。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他合计将险些通盘资源齐鸠集在图形性能上是最优的战术。

Insomniac Games的中枢本领总监Fitzgerald撑合手塞尔尼的野心遴荐。他清楚,行为树立者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧要点感到特别欣忭,清楚他们更倾向于纠正GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro将来可能达成的树立后劲,塞尔尼清楚,他对首发气势还是感到欣忭。他合计硬件团队仅仅为树立者提供用具,而这些用具若何使用系数取决于树立者。他预期将来三到五年内,树立者将找到更多未始意象的使用面目。